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Das Lexikon der Computer- und Video-Spielmacher
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Please note: This book is available in
german language only, for an english book about classic
gaming and/or the demoscene please check:
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Winnie Forsters letztes
Buch Game Machines 1972-2009
widmet sich der Hardware, nun sind die "Spielmacher" der Software dran:
Von Pong zu World of Warcraft, das Buch nimmt
Sie mit auf die Zeitreise. Hinter dem Siegeszug der Computer- und
Videospiele stehen Genies und Wahnsinnige, begabte Techniker und Kreative, innovative Studios und
visionäre Firmen, Millionen-Seller ebenso wie bizarre Entgleisungen. Spielmacher
stellt die Menschen und Unternehmen vor, die das Hobby und die Industrie der
Computer-und Videospiele prägten. Das Lexikon porträtiert Techniker, Designer und Produzenten, beschreibt Erfolge und Scheitern, den Aufstieg und Fall von
aktuellen und legendären Firmen wie Atari, Sega und Nintendo, Activision,
Microprose und Sierra. Dargelegt werden die Innovationen kleiner Teams ebenso
wie die Strategie der großen Elektronik- und IT-Konzerne beim Eintritt in die Branche.
Here are a few sample pages as PDF files:


"Spielmacher" ist die ideale Ergänzung zu Informationsfülle (und
-Chaos) des Internet, auch
ohne Strom, am Strand, in der Badewanne, auf dem Klo, im Bett oder in der U-Bahn
:-) "Spielmacher" bietet die Basis für weitere Recherche und verrät
beim lockeren Durchblättern, welches Wort man im Google eintippen sollte und wie
es geschrieben wird :-)
"Spielmacher" beantwortet Fragen über die großen Namen der 70er-, 80er- und
90er-Jahre:
- Wer waren die ersten 3D-Programmierer, die ersten Online-Architekten -
und was ist aus ihnen geworden?
- Wer experimentierte mit interaktiven Hologrammen, wer versuchte es mit
einer VHS-Konsole?
- Was wurde aus klassischen Floppy-Firmen wie Ocean und Firebird, US Gold
und Alligata, wohin verschwanden die US-Größen Broderbund und Epyx, Sirius
und Synapse?
"Spielmacher" beantwortet Fragen über Teams, Firmen und einzelne Menschen:
- Welche Spieldesigner verbringen Frei- oder Arbeitszeit am Südpol, wer
gab seine Firma zugunsten Weltumsegelung und Hochsee-Yacht auf, wer startete
in den Weltraum?
- An welchen Schulen und was studierten die Großen der Branche, bevor sie
virtuelle Welten schufen?
- Welcher Spielmacher lässt sich von Wassily Kandinsky inspieren, wer
findet in der Natur die Ideen und Grundzüge für fesselnde Spiele?
"Spielmacher" beantwortet wirtschaftliche Fragen, wie:
- Welche Strategie verfolg(t)en die großen Elektronik- und IT-Konzerne bei
ihrem Eintritt in die Branche, wer holte sich eine blutige Nase?
- Wer prozessierte gegen wen und welchen Unternehmen brachen
Copyright-Recht & Co. das Genick?
- Wer schluckte wen und was passierte mit den übernommenen Studios und
Firmen? Hinter welchen Namen stecken noch die 'alten' Leute, welches Logo
ist nur noch eine Hülle?
"Spielmacher" beantwortet kunterbunte Fragen und nennt Kuriositäten:
- In welchen Spielen haben sich prominente Spielmacher selbst verewigt,
Kollegen geehrt oder aufs Korn genommen?
- In welchen Spielen ertappt man die Programmierer bei der Arbeit oder
beim Spielen eines Konkurrenzprogramms?
- In welchem Spiel hört man die Stimme des Nintendo-Chefs Satoru Iwata?
"Spielmacher" blickt über den Rand:
- Welche Schriftsteller und Regisseure mischen im Game-Zirkus mit, an
welchen Spielen waren Crichton, Spielberg & Co. in den letzten 30 Jahren
beteiligt?
- Oder umgekehrt: Welche Spielfirmen stiegen ins Filmgeschäft ein und mit
welchem Ergebnis?
- Gab's nicht auch mal ein Spiel von Monthy Pythons Terry Jones? Wie hies
das und auf welchen Computern lief es?
- Welche Herr der Ringe-Spiele gibt es, wer entwickelte wann welche
Star-Wars-Umsetzung?
In Zahlen ausgedrückt umfasst "Spielmacher":
- 1500 lexikalische Einträge
- 1850 Personen, darunter 220 Biografien klassischer und moderner Macher
- 1300 Porträts internationaler Firmen
- 4500 Computer-, Video- und Automatenspiele, ihren Machern zugeordnet
- 650 aktuelle Links, für den Weg durch den Dschungel aktiver Entwickler
Neben Personen und Unternehmen aus den USA, Japan, England, Frankreich und
Deutschland sind Akteure aus Skandinavien, Osteuropa und Südostasien aufgeführt
und beschrieben, Software aus Korea und Singapur, Polen und Ungarn. Spielmacher
bietet Überblick durch vier Jahrzehnte - weltweit, plattformübergreifend, übersichtlich und kompakt. Mit Tabellen, Personen- und Spiele-Index sowie
Stichwort-Verzeichnis, über 100 Fotos und Abbildungen.
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